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Progress Report

This is the General Progress report, it will be updated weekly, at its right time, it will Increase in detail.The Pink Color means that it’s what has been done lately.

Playable Character Models: 10% out of 10%

  1. Tzimisce Antitribu [■■■■■■■■■■] 100%
  2. Lasombra Antitribu [■■■■■■■■■■] 100%
  3. Giovanni [■■■■■■■■■■] 100%
  4. Old Clan Tzimisce [■■■■■■■■■■] 100%
  5. Ravnos [■■■■■■■■■■] 100%
  6. Nagaraja [■■■■■■■■■■] 100%
  7. Samedi [■■■■■■■■■■] 100%
  8. Companions [■■■■■■■■■■] 100%

Non-Playable Character Models: 14% out of 14%

  1. Sabbat [■■■■■■■■■■] 100%
  2. Camarilla [■■■■■■■■■■] 100%
  3. Independent[■■■■■■■■■■] 100%
  4. Other [■■■■■■■■■■] 100%

Weapons: 10% out of 10%

  1. Ranged [■■■■■■■■■■] 100%
  2. Melee [■■■■■■■■■■] 100%

The World (Quests and Maps): 28% out of 28%

  1. Santa Monica [■■■■■■■■■■] 100%
  2. Downtown [■■■■■■■■■■] 100%
  3. Chinatown [■■■■■■■■■■] 100%
  4. Hollywood [■■■■■■■■■■] 100%
  5. Giovanni Mansion [■■■■■■■■■■] 100%
  6. Society of Leopold [■■■■■■■■■■] 100%

Disciplines: 16% out of 16%

  1. Obtenebration [■■■■■■■■■■] 100%
  2. Vicissitude [■■■■■■■■■■] 100%
  3. Koldunism [■■■■■■■■■■] 100%
  4. Necromancy [■■■■■■■■■■] 100% (Giovanni)
  5. Necromancy [■■■■■■■■■■] 100% (Nagaraja)
  6. Necromancy [■■■■■■■■■■] 100% (Samedi)
  7. Chimerstry [■■■■■■■■■■] 100%
  8. Thanatosis [■■■■■■■■■■] 100%
  9. Nihilistics [■■■■■■■■■■] 100%
  10. Animalism [■■■■■■■■■■] 100%
  11. Dominate [■■■■■■■■■■] 100%

Textures: 4% out of 4%

  1. Environment [■■■■■■■■■■] 100%
  2. General Models [■■■■■■■■■■] 100%

Game-Play: 18% out of 18%

  1. Cut-scenes [■■■■■■■■■■] 100%
  2. NPC AI [■■■■■■■■■■] 100%
  3. NPC Diciplines [■■■■■■■■■■] 100%
  4. General Atmosphere [■■■■■■■■■■] 100%
  5. In-Game Mechanics [■■■■■■■■■■] 100%
  6. Out-Game Mechanics [■■■■■■■■■■] 100%
  7. Difficulty Configurations [■■■■■■■■■■] 100%

Overall Progress:

100 %